5. 了解你的用戶

在開始創(chuàng)建網(wǎng)站和 APP 之前,你應該對于你的目標客戶群體有足夠清晰的了解,這樣才能更好地為他們來設計界面。一旦你清楚地了解了你的用戶,就能了解他們的需求和愿望,并且設計出符合他們預期的界面和體驗。這個時候,你的競爭對手能夠為你提供靈感和想法。注意對方的色彩,布局,風格和功能。盡可能使用你的受眾已經(jīng)熟悉的 UI 模式和 UI 元素,能夠更快讓他們上手。在此基礎上,適當?shù)剡M行差異化的設計,這樣效率更高。當你確定了受眾之后,記得盡量把他們的反饋納入到你的設計當中。
6. 視覺層次很重要

當界面中優(yōu)先放置最重要的元素,通過視覺層次來凸顯它們,確保用戶能夠更快注意到它們。在設計中,有很多方法能夠凸顯內(nèi)容,但是最有效的方法始終是讓它們更大更醒目。視覺層次的構建能夠讓網(wǎng)站內(nèi)容更加清晰,也更加富有功能性。
7. 控制用戶體驗的質量

Peter Moville 在 usability.gov 這個網(wǎng)站上列舉出了用戶體驗設計的關鍵因素,它的核心價值在于通過不同的維度更好地掌控用戶體驗的質量:
·有用:內(nèi)容應該是原創(chuàng)的且滿足需求。
·可用:網(wǎng)站的內(nèi)容應該很容易被找到。
·可。涸O計元素應該貼合情感且具備可欣賞性。
·可發(fā)現(xiàn):內(nèi)容容易被定位,被找到,并且可導航。
·無障礙:設計要為有障礙的用戶進行定制。
·可信:網(wǎng)站內(nèi)容應該有權威性,且值得被相信。
除了上面的維度之外,還有一些值得參考的 UX設計的質量衡量標準:
·符合上下文:有明確的路徑,符合上下文邏輯。
·人性化:值得信賴,平易近人,透明,并不機械。
·可發(fā)現(xiàn)性:用戶在第一次訪問的時候就能夠順暢的完成任務。
·可學習性:確保交互足夠簡單,并且能夠無縫地相應移動端界面,確保用戶在隨后的訪問過程中達成目標。
·高效:確保用戶能夠快速輕松地完成各種任務。
·令人愉悅:確保產(chǎn)品能夠滿足用戶需求,還能夠和用戶產(chǎn)生情感聯(lián)系。
·表現(xiàn)良好:當用戶與之交互的時候表現(xiàn)良好。
結語用戶體驗設計的目標不僅僅是讓產(chǎn)品本身更優(yōu)秀,更重要的是從情感層面上和用戶產(chǎn)生關聯(lián)。有界面而沒有體驗,這樣的產(chǎn)品在今天的競爭中是活不下去的。 上一頁 [1] [2] |